时间:2023-12-21人气:-
一、地府的加点方向
方案一:平均型
5魔。 方案2:2耐2血1敏。
这种方案适合追求平衡属性的玩家。重点增加魔法属性,保持平稳的血量和耐力,一定程度上提高速度属性。这种方案适用于多种战斗情况,但需要根据装备来进行调整。
方案二:偏物抗
5魔。 方案2:3耐1血1敏。
如果你的装备和战术策略更偏向物理防御,这个方案可能更适合你。通过增加魔法属性来提高物理抗性,同时增加耐力和少量的血量和速度,以更好地应对物理攻击。
二、地府的技能介绍
1. 阎罗令
这个技能的特点是能够减少目标的防御。在面对法防高的敌人时,它的输出将会变成一个固定的最低值。注意与普陀技能加成的区别,阎罗令注重的是减防效果。
2. 尸腐毒
这是地府的灵魂技能,治疗量和技能等级有关,每点治疗可以增加0.7-0.8点血量的治疗效果。在比武中,尸腐毒主要用于磨敌人,随着回合数的增加,地府阵容逐渐占据优势。
3. 六道轮回
该技能具有减防效果,通过测试,大约可以减少8-10%的防御。与鹰击等技能相配合,能够获得不错的效果,相当于拥有了大碎甲术的特技。
4. 幽冥鬼眼
这个技能可以使输出攻击隐身目标,但同时也有一些副作用。好处是可以在特定情况下为队友创造反制机会,而坏处是可能导致敌人集中攻击宝宝。同时,鬼眼也提供一定的抗封效果,尽管效果不如预期。
5. 修罗隐身
这是一个新技能,能够为队友创造隐身效果,但使用法术会解除隐身状态。这个技能在中后期能够帮助队友避免伤害,成为翻盘的利器。
6. 锁魂判官
作为绝技,小死亡的效果在比武中非常显著,能够在僵持局中打破僵局。不过,开局使用怒气可能更有优势,所以需要在战斗中合理安排怒气的使用。
通过合理的加点安排和技能选择,你可以让地府阵容在战斗中展现出强大的威力,请记住这只是一个起点,不同的战术策略和团队需求可能需要不同的调整,祝愿你在探索地府阵容的道路上取得成功,成为梦幻世界中的一位真正的强者。
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